11,143

Швидкий навігатор

NLight DC++
↓ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Бойова підготовка 2 + Add-on «Осінь» (2007-2014) PC | RePack
Доданий - 6 кві 2014р. о 14:58 |Категорія, Ігри-pc → .
↓ Інформація про публікацію
Назва: S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля - Бойова підготовка 2
Дата виходу оригінальної гри: 23 березня 2007 рік
Дата виходу мода: 05 квітня 2014 рік
Жанр: Action
Категорія: Сюжетно-глобальний мод
Розробник: Дядя Саша
Видавець: GSC World Publishing
Версія: 1.0006
Версія мода: 2.0.1
Платформа: PC
Інтерфейс: Російський
Озвучка: Російська
Таблетка: не потрібно

Системні вимоги:
» Операційна система: Windows XP /Vista / 7 / 8 / 8.1
» Процесор: 2 ядра AMD/Intel 3 ГГц
» Оперативна пам'ять: 4 Gb і більше
» Відеокарта: 512 Мб AMD Radeon/NVIDIA GeForce не молодше 2010 року випуску
» Звукова карта: Звуковий пристрій, сумісний з DirectX® 9.0с
» Вільне місце на жорсткому диску: 14 Гб

Опис
Новий сюжет: ви агент, посланий в Зону для виконання певних завдань. У вас є куратор, який буде зв'язуватися з вами за допомогою КПК і давати спецзавдання.

1) Зброя - кількість моделей 189 шт. більше 60 видів боєприпасів.
Зібрав обидва Арсенал мода і від зброярів АМК-Team(координатор Ааз)+ деяких одинаків.
Тепер характеристики зброї залежать ще і від країни виробника: Німеччина, Росія(Україна, там наші ж заводи), США, Бельгія, Австрія, Італія, Туреччина, Китай, Японія. Відмінності(точності стрільби, надійності) життєві і тому на перший погляд не дуже помітні, але вони є.
Унікальні зразки: Реальні зразки не масового виробництва, наприклад: МП5 ніколи не робився під патрон 9х18, а ось МП5sd3 під патрон 10х22 проводився, він і є рідкісний, унікальний зразок, аналогічні і всі інші.

НАЙГОЛОВНІШЕ: Повністю реалізована стрільба по дальності, зброю пристреляно на 100м. Максимальна дальність стрільби на картах 250м. Хто читав мої уроки, тепер на практиці може спробувати, що таке стріляти з ВАЛ або Винтореза на 200м. Одне уточнення потрібно цілитися! хто просто наводить хрестик ПК сам розраховує політ кулі, але це не цікаво в житті у Вас хрестиків не буде.
Виняток становить РПГ-7 з кумулятивною гранатою, залишив в оригіналі тому, що монолитовские гранатометники починають бити з великим недолетом.

БОЄПРИПАСИ: аналогічно зброї розраховані повністю. Тепер більш важка куля летить точніше(наприклад трассирующая і бронебійна різниця у вазі чутлива) Так як зброю пристрілювалися звичайним боєприпасом, то важка куля на великих дальностях буде бити трохи нижче точки прицілювання см на 5, природно в масштабі моделі НПС, а не екрану.
FAQ по гранатомету РПГ-7: у грі зроблений окремо РПГ-7 з осколковою гранатою так як однієї моделі на різні анімації я не знайшов, у нього інша іконка і опис.

2) Локації - загальна кількість 41 шт.
Все, що на даний момент об'єднали картографи на АМК-Team (координатор Kostya V).
По локаціях:
- АЕС-2 запустив повністю тепер по дахах(телепорту) можна не скакати.
- Переходи розсунуті на максимум для охоплення територій по максимуму.
- Всі локації має мінімум 2 входу-виходу або більше, за винятком окремих підземних локацій.
- На локаціях повне озеленення, кущі, висока трава. Через кущі тепер не видно і за ними можна ховатися, але для куль і осколків це не перешкода.
- Перероблена, по можливості, пробиваемость матеріалів, за парканом і дерев'яними шухлядами вже не сховаєшся, виключення - це об'єкти, вшиті в карту, там я не знаю, як змінювати пробиваемость.
- Аномалії - зібрав по різним модам, відмінні від стандартних, включив всі які були в оригіналі, але чомусь не задіяні. Вийшло штук 6 нових і їх модифікації, коротше багато -))
- Монстри: Аналогічно аномалій + 3 нових види(павуки, чужі, і бібліотекар з "Метро 2033") та 3 нових підвиди монстрів стандартної гри.
- Артефакти: різних видів приблизно 40 шт. Тепер вони спавнятся в аномаліях, як і замислювалося в оригіналі гри спочатку.

3) Бронетехніка: БТР, броньовик моноліту, роботи системи охорони.
Довелося обмежити застосування бронетехніки з-за браку засобів боротьби з нею, практично це РПГ-7 та ГП-25 з кумулятивними і термобарическими гранатами.

4) нові Угруповання: Чисте Небо, Гріх, Шукачі(жіноча), Азіати(ну куди ж без них).

5) НПС вміють:
- використовувати аптечки і бинти
- метати ручні гранати
- стріляти з усіх видів підствольних гранатометів
- бити прикладом
- Використовувати оптичні приціли і подствольники, якщо знаходять, чіпляють на зброю, аналогічно з кращим комбінезоном - переодягаються. (Якщо ви продасте більш кращий костюм або зброю вони їм теж будуть користуватися)
- не стріляти якщо на лінії вогню його товариш
- Обходити аномалії. Залежить від рангу і ситуації, в бою - гірше, якщо просто бродять - краще.
- Ховатися від викиду, якщо є укриття поруч.
- підбирати зброю в бою якщо скінчилися патрони у свого.

УВАГА:
Через поліпшеного AI НПС та ін. змін - варіантність гри непередбачувана. Якщо за "звичним кутом" Ви не зустріли НПС знайомого по стандартній грі, не треба впадати в паніку.

Рівень бойової підготовки НПС за зростанням:
1. Бандити, Вчені, Гріх
2. Сталкери, Шукачі, ЧН, Азіати, Свободівці, Моноліт, Куратор
3. Борг, Солдати, Найманці
4. Спецназ
5. Зомбовані сталкери - залежить від того ким були за життя. Бойові властивості зберігаються.

5) Особливості гри:
- прибрав схованки (зрідка зустрічаються), тепер на великих базах і блокпостах є ящики з НЗ, харчуванням, медичними препаратами, боєприпасами. Якщо на локації є бронетехніка, то значить на якомусь складі є РПГ-7 з кумулятивними пострілами.
- Тепер РР повинен не тільки їсти, а й пити, що за життя важливіше!, якщо довго не пити здоров'я буде падати.
- РР спить в спальнику і може використовувати різні ножі та штик-ножі.
- На підземних локаціях викид не діє, тільки постэффекты як за книгами.
- Там де діє викид, не всі укриття відзначені в ПДА.
- Зона живе за своїми законами, наприклад, якщо завалите ватажка угруповання, то інша вам заплатить без всяких пригод. Ви повинні враховувати, чт безліч ситуацій прив'язане до виконання квестів і якщо ви їх не отримали, то і ситуація не отримає подальшого розвитку.

6) Багато дрібних доповнень, разнообразящих гру, не перераховую.

Мод розрахований на:
1. Ознайомлення з характеристиками зброї і боєприпасів, їх зовнішнім виглядом.
2. Тренування у виборі вогневої позиції і відпрацювання окремих прийомів по веденню стрілецької бою.
3. Для макетної тренування у стрільбі з різних видів зброї по рухомим цілям.
4. Для тренування спостережливості, робоча відстань до 250 м при ясній погоді.
5. Для вироблення терпіння, в засідці це необхідна річ. НПР теж вміють це робити.
6. Для напрацювання навичок у визначенні небезпеки цілей і черговості їх ураження.
7. Тренування в комплектуванні спорядження і кол-ва боєприпасів за принципом розумної достатності при виконанні завдання.


  В закладки додало 0 людей.
0
Оцініть файл [ + або - ]
Торрент-файл / Оновити статистику трекера
Роздають 562
Завантажують 65
Розмір файлу 4.94 ГБ
Завантажили 3687 р.
Потужність потоку
Переглядів: 1688
Якщо ви маєте права на цей матеріал, наступна інформація для вас.
↓ Пропозиції → Action.
Назва файлу Розмір
setup-1.bin 1.45 ГБ
setup-2.bin 1.45 ГБ
setup-3.bin 1.45 ГБ
setup-4.bin 586.25 МБ
setup.exe 434.48 КБ
Бонус/120/xrRender_R1.dll 684.00 КБ
Бонус/120/xrRender_R2.dll 784.00 КБ
Бонус/145/xrRender_R1.dll 684.00 КБ
Бонус/145/xrRender_R2.dll 784.00 КБ
Бонус/200/xrRender_R1.dll 684.00 КБ
Бонус/200/xrRender_R2.dll 784.00 КБ
Бонус/80/xrRender_R1.dll 684.00 КБ
Бонус/80/xrRender_R2.dll 784.00 КБ
Бонус/Прочитать и подумать.txt 1.67 КБ
bigtorrent-ua.com
Згенеровано за 0.0851 сек