11,143

Швидкий навігатор

NLight DC++
↓ STALKER - Новий сюжет 5 + Addon Таємні Стежки (2010) PC
Доданий - 5 бер 2011р. о 9:58 |Категорія, Ігри-pc → .
↓ Інформація про публікацію
Назва: STALKER - Новий сюжет 5 + Addon Таємні Стежки
Оригінальна назва: STALKER Тінь Чорнобиля
Рік виходу: 2010
Жанр: Action
Розробник: dan, antreg & Ruvin
Мова: RUS
Ліки: Присутній
Платформа: PC
Мультіплеер: Є
Тип видання: Mod


Мінімальні системні вимоги

Операційна система: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процесор: Pentium 4 2.0 Ггц / AMD XP2200 +
Пам'ять: 1,5 Гб
Відеокарта: nVidia GeForce 5700 128 Мб / ATI Radeon 9600
Аудіокарта: DirectX-сумісна
Вільне місце на ЖД: 7 Гб
DVD-привод: не потрібен

Заглавие
Це ігровий "Хардкор", пройти складно. Даний аддон буде цікавий, перш за все тим, хто вже один або кілька разів пройшов
НС5 (абсолютно новий Сюжет), кому цей Сюжет припав до душі і хто ще раз хотів би "зануритися" у світ "Нового Сюжету 5", але
вже з новими відчуттями і новими сюжетними поворотами.

Опис змін
1) Повністю перероблено оформлення Нового Сюжету 5: нові екрани меню, нове завантажувальний відео, новий худ (New Radiation &
Cardiography), нові завантажувальні екрани (на базі екранів від Monnoroch), нові іконки інвентарю, музичне вміст меню і
самої гри (використані композиції та фрагменти музики: Clint Mansell, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito &
Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Gun, Поль Моріа, Арія і багатьох інших).
2) Додані 10 нових персонажів та понад 30 нових квестов, уплетених в Новий Сюжет 5.
Нові персонажі: Мервін, Граф, Принц, Цезар, Антиквар, Слідопит, Пекар, Юрій Семецкий, Фантоми, професор Громов. Не всі
сюжетні повороти тепер очевидні, щоб пройти, потрібно уважно читати діалоги. Додані квести тим, у кого раніше їх не
було. Зустрінемося в грі із самим Семецкого і дізнаємося його трагічну історію. Гра починається в іншому місці і за інших
обставинах, як раз за півроку до подій "Тіней Чорнобиля", а саме, 5 жовтня 2011 року. Кінцівка реалізована
трохи інакше. Всі нові квести і діалоги зроблені для того, щоб більш повно й усвідомлено підійти до кінцівки сюжету, зрозуміти,
навіщо ГГ йде туди, куди його веде гра і, щоб більш грунтовним став цей сюжет, як передісторія подій оригінальних
"Тіней Чорнобиля". Основні сюжетні нововведення починаються після першого заходу в Бар і треба поговорити з Барменом, але ряд
нововведень починається вже з самого початку, наприклад, система завдань в контексті спецпідготовки "молодого бійця Моноліту".
Фінальний шлях на ЧАЕС (у Саркофаг) тепер непростий (дробом запасіться, стане в нагоді). Для любителів фінального "хардкору"
доданий квест Соломона в самому кінці.
3) Додано нові переходи між рівнями, так звані "Таємні стежки", отримати які можна тільки знайшовши новий артефакт
"Провідник" за рекомендацією Слідопита і принести цей арт йому, а далі він "почаклує" і скаже, що робити. Схованка Семецкого
має тепер інший вміст. Схованка Стрілка тепер таємне місце, потрапити туди можна буде тільки з квесту.
4) Всі квестові предмети НС5 переховані в інші місця. Тепер доведеться заново їх пошукати.
5) Додано: біорадара (для того щоб знайти його, треба уважно читати діалоги), рюкзак (тепер можна робити власні
схованки), ПСІ-замок для рюкзака, "Розумні gps-маячки" (для контролю вмісту ничок), розвантаження, нові квестові предмети,
костюми і багато іншого. "Рідкісні схованки", включаються опціонально в АМК меню, тепер не такі рідкісні.
6) Додано 30 одиниць нової зброї і нові патрони. Нові стовбури, як правило, отримати можна буде по квестів. Деякий
кількість роздано квестові НПС і в продаж новому торговцю.
7) У Барі прибрана вся символіка і написи "Боргу" і перероблені на "бандитську". Музон теж перероблений.
8) Стежте за тим, щоб нові НПС були живі - вони знадобляться у сюжеті. Читайте уважно діалоги та СМС повідомлення - там
дуже багато "наведень" буде дано, багато корисної та потрібної інформації, не позначеної в завданнях.

Новий Худ і радіація
Для того, щоб у новому худе функціонувала шкала радіації, необхідно повісити на пояс дозиметр, який присутній відразу,
в стартовому наборі Головного Героя. У наслідку, треба стежити, щоб цей девайс не пропав з інвентарю і не був знятий з
пояса. Наприклад, при пограбуваннях і квестовой здачі інвентарю, він буде повертатися і його треба знову повісити на пояс. Крім
цього, якщо раптом втратите, то він продається у торговців. У новому худе завдання відображаються на екрані у вигляді СМС повідомлень
(Немає більше великих букв по центру екрану, що відображають отримане завдання), будьте уважні, не поспішайте. І ще, був
помічений такий момент, що до тих пір, поки перший раз дозиметр не повісити на пояс, гранати в руки не беруться. Як тільки
перший раз повісили, то з гранатами відразу все нормально.

"Можливі проблеми та їх вирішення"
Можливі вильоти на початку гри на ЧАЕС-2, в Бункері управління монолітом і в Саркофагу, через які відбувається креш автосейва
і всіх сейвів на останній локації. Але, тим не менш, обійти цей "косяк" можна досить легко, якщо робити збереження на
попередньої локації, перед переходом на нову і стежити за таймером - якщо він "завис" (тобто ігровий час не змінюється), то
далі немає сенсу продовжувати гру, треба відкочуватися на попередню локацію, або на сохранку, коли таймер працював нормально.
Таймер, він як помічник у вилові критичних вильотів. Те ж саме стосується і шкал радіації і здоров'я, якщо припиняють працювати
(Припиняють з'являтися тоді, коли їм належить або "зависають" на екрані, хоча пошкоджень немає), значить все, відкочуємося.
Ще, сигналом до того, що незабаром буде критичний креш автосейва, служить факт припинення роботи Телепорт на ЧАЕС-2. У цьому
випадку те ж сенсу продовжувати гру немає - відкочуємося назад. Як показала практика тестування даного "глюка", 2-3 вильоту та
далі все нормально, гра йде без проблем. Після першого переходу з саркофага на ЧАЕС і в Прип'ять проблеми припиняються.
Вильоти можливі, але вони не критичні, якщо слідувати наведеним рекомендаціям.

Додаткові файли
Мод від Chimaera "Золота Осінь" - дуже рекомендується до установки, тому що надає візуальне відповідність пори року
(Осінь) до ігрового часу даного мода. Ставити після всего.Golden_Autumn v2.0

Рекомендації
1) Бажано не використовувати "швидке збереження", а зберігатися через меню або консоль, щоб уникнути биття сейвів. Робіть
збереження перед переходом на наступну локацію про всяк випадок, особливо на початку гри: Саркофаг-ЧАЕС-2-Бункер.
2) Щоб прибрати розгойдування камери при ходьбі, треба у файлі: user.ltx (шлях: Cocuments and SettingsAll
UsersДокументиstalker-shoc) знайти за алфавітом рядок: cam_inert і виставити значення на 0. За умовчанням там стоїть - 0.7.
3) Рекомендуємо включити в опціях АМК "Рідкісні Схованки" (тим більше, що вони тепер не такі вже й рідкісні), багато чого цікавого
знайдете.

Final_update_v1.3
1) Нові квести і нові глобальні місії. Деякі з старих місій змінені.
2) Нові унікальні стовбури. Нові квестові предмети і артефакти.
3) Прибрано мітки трупів з мінікарти і біорадара для ускладнення квестове пошуку. Читайте уважніше описи завдань, там
є всі наведення і підказки.
4) Додані нові монстри. Перебалансіровани старі.
5) Повний ребалланс артефактів і патронів.
6) Кількість осередків під артефакти, частини монстрів і девайси скорочено з 24 до 16 шт.
7) Прибрано багато чітерскіе моменти, наприклад, кола пекла у Варяга раніше можна було зі зброєю все-таки пройти, тепер не
вийде.
8) Виправлене багато помилок, але можливість вильотів на ЧАЕС-2 все-таки залишилася.
9) Змінено істотно кінцівка. Тепер дві кінцівки, яка з них правильна, вирішить кожен сам для себе.
10) При пограбуваннях тепер не відбирається дозиметр, біорадара і детектор Круглова, тому не треба їх тепер нікуди никать,
особливо дозиметр.
11) Додана можливість активації артефактами, відповідних їм аномалій. Активація відбувається за допомогою гравіпушку:
правою кнопкою (утримуючи її) підтягуємо до себе артефакт, потім лівою кнопкою кидаємо і на місці падіння / перешкоди
утворюється аномалія. Ще один різновид зброї виходить.
12) Додана наскрізна місія на пошук магічних Амулетів. Якщо зібрати всі шість Амулетів, то відбудеться перетворення шести
захисних Амулетів в один Амулет-Оберіг з унікальними захисними властивостями.
13) Верхній поріг радіації, при якому настає "колапс" знижено до 600 рентген.
14) При проходженні сюжету буде багато чекають ГГ засідок і несподіванок, яких не було раніше.
15) Набір і кількість квестових предметів для заліку деяких ключових завдань змінений.
І багато іншого ...


Від себе
Всі зібрав у кучю, непогано знизав (на половину), час установки залежить від заліза.
Сюди увійшли:
1) AMK 1.4.1 + патч1 + патч2
2) "Новий Сюжет5"
3) "STALKER's sound remake 3.02 під НС5 + Universal Scopes"
4) "ПАК від Antreg"
5) Addon "Таємні стежки"
6) "Final_update_v1.3"
7) мод "Золота осінь"
Я повкидали сюди Фікс вильотів, які виправляють вильоти і дрібні баги.


Установка:
Є Setup, вказуєте шлях до папки куди ставити будете.
Чекаєте закінчення установки.
Граєте.

У кого не буде встановлюватися, правою кнопкою миші по Setup, властивості, і вибираєте сумісність з XP sp3.

У папці так само ще є мод "Золота осінь" поверх всього.
Ставите самі за бажанням. (Папку Gamedata, копіюєте в директорію гри)
(У деяких може погано працювати з цим модом, так що ще повторюю за бажанням ставите)
Приховані матеріали

  В закладки додало 0 людей.
0
Оцініть файл [ + або - ]
Торрент-файл / Оновити статистику трекера
Роздають 6
Завантажують Без лічерів.
Розмір файлу 3.29 ГБ
Завантажили 95 р.
Потужність потоку
Переглядів: 2589
Пошукові теги: STALKER, Новий, сюжет, Addon, Таємні, Стежки, 2010.
Якщо ви маєте права на цей матеріал, наступна інформація для вас.
↓ Пропозиції → Action.
Назва файлу Розмір
Golden_Autumn/gamedata/levels/l01_escape/terrain/terrain_escape.dds 4.00 МБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l01_escape/build_details.dds 512.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l02_garbage/terrain/terrain_garbage_new.dds 4.00 МБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l02_garbage/build_details.dds 512.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l03_agroprom/terrain/terrain_agroprom.dds 4.00 МБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l03_agroprom/build_details.dds 512.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l04_darkvalley/terrain/terrain_darkvalley.dds 4.00 МБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l04_darkvalley/build_details.dds 512.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l05_bar/terrain/terrain_bar.dds 4.00 МБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l05_bar/build_details.dds 512.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l06_rostok/terrain/terrain_bar.dds 4.00 МБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l06_rostok/build_details.dds 512.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l07_military/terrain/terrain_military_1.dds 4.00 МБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l07_military/build_details.dds 512.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l08_yantar/terrain/terrain_factory_yantar_ter.dds 4.00 МБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l08_yantar/build_details.dds 512.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l10_radar/terrain/terrain_radar_2.dds 4.00 МБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l10_radar/build_details.dds 512.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l11_pripyat/terrain/terrain_prypiat.dds 4.00 МБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l11_pripyat/build_details.dds 512.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l12_stancia/terrain/terrain_stancia_land.dds 4.00 МБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l12_stancia/build_details.dds 512.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l12_stancia_2/terrain/terrain_stancia_land.dds 4.00 МБ
Golden_Autumn/gamedata/levels/l12_stancia_2/build_details.dds 512.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_grnd_yantar.dds 2.67 МБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_grnd_grass.dds 2.67 МБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_grnd_asphalt.dds 2.67 МБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_grnd_earth.dds 2.67 МБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_beton_det1_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_beton_det1_v.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_beton_det3_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_beton_det3_v.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_asfalt_det1_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_beton_det4_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_metall_det1_v.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_beton_det4_v.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_metall_det3_v.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_tile_det3_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_brick_det1_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_stucco_det1_v.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_dirt_det1_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_stucco_det1_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_wood_det2_v.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_metall_det3_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_metall_det2_v.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_fabtic_det1_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_metall_det2_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_wood_det1_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_metall_det1_u.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_beton_det4_u2.dds 170.82 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_metall_det2_v2.dds 170.82 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_beton_det3.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_bitum_det2.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_beton_det4.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_fabtic_det1.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_beton_det1.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_rocks_det1.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_metall_det3.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_fabric_det2.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_earth_det2.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_metall_det1.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_stucco_det1.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_earth_det1.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_dirt_det1.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_stucco_det3.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_stucco_det4.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_tile_det1.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_tile_det2.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_tile_det3.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_brick_det1.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_wood_det1.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_metall_det2.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_wood_det2.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/detail/detail_asfalt_det1.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetkagreen.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetkagreen5.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetkagreen6.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetka_green_1v.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetkagreen2.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetka_green_3v.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetkagreen3.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetka_green_2v.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_new_vetka.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_orex.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetkagreen1.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_topolgreenv.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetkasux2.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetkagreen7.dds 341.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_elka.dds 256.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_forestwall2.dds 256.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_elka2.dds 256.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_elka_suxaya.dds 256.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_elka_sux.dds 256.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_sosna.dds 256.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_dub.dds 256.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_sosna_sux.dds 170.80 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_forestwall1.dds 128.13 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetkagreen4.dds 85.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetkatopol.dds 85.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetka_krona.dds 85.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_vetka_green_v.dds 85.48 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_trava.dds 42.83 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_trava_2.dds 42.83 КБ
Golden_Autumn/gamedata/textures/trees/trees_list_flower.dds 16.13 КБ
S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы.exe 3.21 ГБ
Изменения вносимые Final_update_v1.3_от 17.06.2010.txt 1.83 КБ
Поиск ПДА для Бармена.txt 1.67 КБ
Поиск тайника Семецкого.txt 1.46 КБ
Рецепты трансмутаций артефактов в НС5.txt 1.22 КБ
Поиск Амулетов.txt 1.05 КБ
Поиск частей инструкции по сборке Минигана.txt 0.76 КБ
bigtorrent-ua.com
Згенеровано за 0.0807 сек